Mercenario
HABILIDADES DE MERCENÁRIO
[Passiva] Perícia com Katar Aumenta dano ao utilizar armas do tipo Katar.
Nv. 1 | + 3 Poder de Ataque |
Nv. 2 | + 6 Poder de Ataque |
Nv. 3 | + 9 Poder de Ataque |
Nv. 4 | + 12 Poder de Ataque |
Nv. 5 | + 15 Poder de Ataque |
Nv. 6 | + 18 Poder de Ataque |
Nv. 7 | + 21 Poder de Ataque |
Nv. 8 | + 24 Poder de Ataque |
Nv. 9 | + 27 Poder de Ataque |
Nv. 10 | + 30 Poder de Ataque |
[Passiva] Perícia com Mão Esquerda Aumenta dano da arma da mão esquerda quando equipando uma em cada mão. Neste caso, a arma da mão esquerda faz 35% de dano inicialmente.
Nv. 1 | 40% Dano Normal |
Nv. 2 | 50% Dano Normal |
Nv. 3 | 60% Dano Normal |
Nv. 4 | 70% Dano Normal |
Nv. 5 | 80% Dano Normal |
[Passiva] Perícia com Mão Direita Aumenta dano da arma da mão direita quando equipando uma em cada mão. Neste caso, a arma da mão direita faz 55% de dano inicialmente.
Nv. 1 | 40% Dano Normal |
Nv. 2 | 50% Dano Normal |
Nv. 3 | 60% Dano Normal |
Nv. 4 | 70% Dano Normal |
Nv. 5 | 80% Dano Normal |
[Ofensiva] Lâminas Destruidoras Golpeia oito vezes o alvo, podendo atordoá-lo.
Requisito: Nível 4 de "Perícia em Katar"
Nv.1 | 350% de Dano | 12% Chance de Atordoar | 16 SP |
Nv.2 | 400% de Dano | 14% Chance de Atordoar | 18 SP |
Nv.3 | 450% de Dano | 16% Chance de Atordoar | 20 SP |
Nv.4 | 500% de Dano | 18% Chance de Atordoar | 22 SP |
Nv.5 | 550% de Dano | 20% Chance de Atordoar | 24 SP |
Nv.6 | 600% de Dano | 22% Chance de Atordoar | 26 SP |
Nv.7 | 650% de Dano | 24% Chance de Atordoar | 28 SP |
Nv.8 | 700% de Dano | 26% Chance de Atordoar | 30 SP |
Nv.9 | 750% de Dano | 28% Chance de Atordoar | 32 SP |
Nv.10 | 800% de Dano | 30% Chance de Atordoar | 34 SP |
[Suporte] Furtividade Permite movimento enquanto invisível. Só é possível quando próximo a uma parede. Caso contrário, o efeito é cancelado. Consome 15 SP inicialmente.
Requisito: Nível 2 de "Esconderijo"
Nv. 1 | 4 |
Nv. 2 | 5 |
Nv. 3 | 6 |
Nv. 4 | 7 |
Nv. 5 | 8 |
Nv. 6 | 9 |
Nv. 7 | 10 |
Nv. 8 | 11 |
Nv. 9 | 12 |
Nv. 10 | 13 |
[Ofensivo] Tocaia Ataca um inimigo próximo com Katar enquanto invisível. Consome 2 SP.
Requisito: Nível 2 de "Furtividade" e Nível 5 de "Lâminas Destruidoras"
Nv. 1 | Alcance 3 |
Nv. 2 | Alcance 4 |
Nv. 3 | Alcance 5 |
Nv. 4 | Alcance 5 |
Nv. 5 | Alcance 7 |
[Suporte] Envenenar Arma Adiciona a propriedade venenosa à arma. Consome 20 SP.
Requisito: Nível 1 de "Envenenar"
Nv.1 | 30 Segundos | 3% de Chance de Envenenar |
Nv.2 | 45 Segundos | 3% de Chance de Envenenar |
Nv.3 | 60 Segundos | 4% de Chance de Envenenar |
Nv.4 | 75 Segundos | 4% de Chance de Envenenar |
Nv.5 | 90 Segundos | 5% de Chance de Envenenar |
Nv.6 | 105 Segundos | 5% de Chance de Envenenar |
Nv.7 | 120 Segundos | 6% de Chance de Envenenar |
Nv.8 | 135 Segundos | 6% de Chance de Envenenar |
Nv.9 | 150 Segundos | 7% de Chance de Envenenar |
Nv.10 | 165 Segundos | 7% de Chance de Envenenar |
[Suporte] Refletir Veneno Causa contra-ataque quando usuário é atingido por ataque venenoso.Consome 20 SP.
Requisito: Nível 3 de "Envenenar Arma"
Nv.1 | 30 Segundos de Duração | 3% de chance de envenenar |
Nv.2 | 45 Segundos de Duração | 3% de chance de envenenar |
Nv.3 | 60 Segundos de Duração | 4% de chance de envenenar |
Nv.4 | 75 Segundos de Duração | 4% de chance de envenenar |
Nv.5 | 90 Segundos de Duração | 5% de chance de envenenar |
Nv.6 | 105 Segundos de Duração | 5% de chance de envenenar |
Nv.7 | 120 Segundos de Duração | 6% de chance de envenenar |
Nv.8 | 135 Segundos de Duração | 6% de chance de envenenar |
Nv.9 | 150 Segundos de Duração | 7% de chance de envenenar |
Nv.10 | 165 Segundos de Duração | 7% de chance de envenenar |
[Suporte] Névoa Tóxica Ao custo de uma "Gema Vermelha" espalha veneno pela área escolhida. Consome 20 SP.
Requisito: Nível 5 de "Envenenar Arma"
Nv.1 | Duração de 5 Segundos |
Nv.2 | Duração de 10 Segundos |
Nv.3 | Duração de 15 Segundos |
Nv.4 | Duração de 20 Segundos |
Nv.5 | Duração de 25 Segundos |
Nv.6 | Duração de 30 Segundos |
Nv.7 | Duração de 35 Segundos |
Nv.8 | Duração de 40 Segundos |
Nv.9 | Duração de 45 Segundos |
Nv.10 | Duração de 50 Segundos |
[Ofensiva] Explosão Tóxica Contamina inimigo com veneno, fazendo-o explodir e causar dano explosivo. Entretanto, a explosão só acontece se a HP do inimigo envenenado estiver menor que 1/3 do total.
Nv.1 | 220% Dano | 33 SP |
Nv.2 | 240% Dano | 33 SP |
Nv.3 | 260% Dano | 39 SP |
Nv.4 | 280% Dano | 42 SP |
Nv.5 | 300% Dano | 45 SP |
Nv.6 | 320% Dano | 48 SP |
Nv.7 | 340% Dano | 51 SP |
Nv.8 | 360% Dano | 54 SP |
Nv.9 | 380% Dano | 57 SP |
Nv.10 | 400% Dano | 60 SP |
Descrição: Envenena o inimigo a distância, atirando uma Faca Envenenada. O Item Faca Envenenada deve ser equipado para que se use esta habilidade.
Adicional: Nível: Tempo de conjuração: Custo de SP:
Nv.1 | Não Há | 15 SP |
Descrição: Aumenta a chance de sucesso de Lâminas Destruidoras em 50% e aumenta seu dano em 10%
Adicional: Nível: Tempo de conjuração: Custo de SP:
Nv.1 | Não Há | 15 SP |